标签: Linux


  1. Ngrok内网穿透简单上手

    背景这两天想跟异地的妹子一起玩《泰拉瑞亚》。直接用steam的联机非常卡,而自己的电脑又没有公网IP,于是最简单朴素的想法就是搞一个内网穿透,将自己本地的IP映射到一个公网IP上。 natapp一开始是打算用natapp,但是这个东西的免费版会经常强制换域名换端口,非常难受。而收费版虽然不算贵,但总觉得挺浪费,可能也不怎么用却一直要续费。 后来想到natapp其实本质上是对ngrok的一个封装,于是就想自己干脆自己搭一个ngrok服务器就好了。 ngrok当我打开ngrok官网的时候才发现事情却…

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  2. Shell解析处理XML方法汇总

    前言前几天干活的时候遇到一个需要解析处理xml文件的一个需求,当时考虑到逻辑比较复杂,因此用java慢慢搞了搞。不过这个需求经常会变,每次变化之后都要重新找到jar包的代码,改了之后还要替换原来的jar包,一来不方便修改,二来不方便统一保存代码,三来也不方便查看jar包的功能。 其实对于这种比较灵活的功能,最方便高效的做法是采用一些脚本语言,比如python,ruby等等,开发效率高,而且也能处理一些复杂逻辑。但是由于种种原因,工作中有的机器没有安装这些语言的解释器。因此不得已,研究了一波用sh…

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  3. Linux下定时任务配置深入理解

    前言关于定时任务的配置其实是一个老掉牙的问题了,为什么我又要总结一遍呢?我想大概有以下几点原因。首先,大多数文章都聚焦于cron语法,而比较忽视具体的操作步骤。其次,很多文章都介绍的比较凌乱,层次不是很清楚。而且,当我理清楚linux下定时任务配置的一套流程之后,深刻的觉得他的设计真的是很周到的。不过最重要的一点大概就是我非常不喜欢那种堆砌命令用法的文章,好像Linux就是他写的一样,东一块说明,西一块说明,谁都不知道这些说明是谁说的,从哪里来的,是不是以讹传讹,可信度有多少,是不是已经不被支持…

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  4. 编写Shell脚本的最佳实践

    前言由于工作需要,最近重新开始拾掇shell脚本。虽然绝大部分命令自己平时也经常使用,但是在写成脚本的时候总觉得写的很难看。而且当我在看其他人写的脚本的时候,总觉得难以阅读。毕竟shell脚本这个东西不算是正经的编程语言,他更像是一个工具,用来杂糅不同的程序供我们调用。因此很多人在写的时候也是想到哪里写到哪里,基本上都像是一段超长的main函数,不忍直视。同时,由于历史原因,shell有很多不同的版本,而且也有很多有相同功能的命令需要我们进行取舍,以至于代码的规范很难统一。 考虑到上面的这些原因…

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