标签: Python


  1. 利用Graph-tool进行图的可视化处理

    前言最近恶心的项目中期检查,我被分配到做社交图的分析,然而事实上我并不知道弄啥。虽然不是我自己答辩,但是考虑到还是不要太坑dalao,我决定不管怎样至少得搞点图撑撑场面免得尴尬,这几天就赶鸭子上架倒腾了下graph_tool这个专门用于对图进行可视化的python库。虽然网上中文资料不足,但是他的英文文档还是非常全面的,很多设计的小细节也在文档里提及了,非常简单容易上手。下面就从一个初学者的记录下我的学习历程。安装虽然是个python库,但是毕竟是要做大量数据计算的,因此graphtool在底层…

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  2. Python多核编程分析

    简述之前一直都用python的多线程库(比如threading)来写一些并发的代码,后来发现其实用这个方法写的程序其实并不是真正的并行(parrallel)计算,而只是利用单个CPU进行的并发(concurrency)计算。因此,多线程也仅仅只在处理一些被频繁阻塞的程序时才会有效率上的提升,比如网络爬虫里等待http返回等;而在CPU使用密集的程序里使用多线程反而会造成效率的下降。那么为什么python不把threading库设计成并发的线程呢?这是因为python本身有一个全局翻译锁,叫GIL…

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  3. PyQt5编写桌面程序入门

    前言捣鼓了半天,终于把用python写界面的一套玩意大体上搞清楚了。一开始一直在纠结用什么python IDE适合进行桌面程序开发,很多PyQt发布网站都推荐用Eric这个编辑器,然而我自己试了下发现界面很一般,而且搞不好还会在安装配置的过程中搞出很多麻烦。而实际上,稍微研究一下也能发现PyQt5也并不是和Eric绑定的东西,他其实就是一个python库,完全可以直接用任意的文本编辑器来写,因此我还是选择了比较方便的PyCharm。环境安装为了使用PyQt5,我们最好还是使用python3及以上…

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  4. Python类变量和成员变量的使用注意点

    之前在用python写一个项目,发现一个很恶心的bug,就是同由一个类生成的两个实例之间的数据竟然会相互影响,这让我非常不解。后来联想到java的类有类变量也有实例变量,因此翻阅了相关资料,发现python也有类似的类变量和实例变量,比如下面的代码中:class A: x = 0 def __init__(self): self.y = 0 x就是类变量,y就是实例变量。原则上是没有错的,但是实际用的时候就发现一些恶心的问题(也就是我找了三天的bug)。。。比如下…

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